Growverse 2026 : Du rêve à la réalité

Soft Secrets
05 Aug 2026

Pèlerin du futur porteur d’un message d’amour et de partage, Roberto Romagnino, Fondateur et PDG de Growverse, est un avant-gardiste au service de la communauté la plus verte du globe : les passionnés de cannabis et de sa culture. Vieille et estimée connaissance de Soft Secrets, grâce à sa collaboration au développement du projet du premier écosystème virtuel dédié à cette merveilleuse plante, il intervient aujourd’hui dans nos colonnes avec la nouvelle que nous attendions depuis des années…


Entretien avec Roberto Romagnino : L'avenir de Growverse et de la communauté du cannabis

SSIT: Roberto, bon retour sur les pages de Soft Secrets. La première interview de 2023 avait suscité une grande curiosité parmi les lecteurs. Trois ans plus tard, où en sommes-nous avec Growverse ?

Merci de tout cœur, c'est un véritable honneur et une profonde émotion d'être de nouveau ici avec vous. Retrouver cet accueil nous remplit de fierté, car Soft Secrets a cru en ce projet dès le début en tant que partenaire principal et cela représente pour nous un morceau d'histoire que nous écrivons ensemble, un chemin fait de vision et de confiance mutuelle. Grâce au réseau du magazine le plus ancien et le plus influent d'Europe, nous pourrons atteindre de nombreux passionnés de tout le continent avec les newsletters, créant un pont direct avec ceux qui vivent cette culture au quotidien. Nous ouvrons vraiment ensemble les portes d'une nouvelle ère, un chapitre qui changera les règles du jeu.

SSIT: Quelle est la vision globale du monde que vous êtes en train de construire ?

Growverse n'est pas une seule ville ou une plateforme isolée : c'est une planète virtuelle entière en constante expansion. Nous ne nous limitons pas à un seul environnement, mais nous voyons grand. Chaque ville sera un monde ouvert complet, construit avec la même structure technologique de base mais dédié à une thématique spécifique et verticale, afin d'offrir profondeur et spécialisation. La première que nous réalisons est GrowCity, entièrement dédiée au monde du cannabis, où les utilisateurs pourront étudier, socialiser, commercer et vivre des expériences immersives comme jamais auparavant, dans un environnement riche et vital. GrowCity est géolocalisée de manière intelligente : chaque utilisateur est obligé de respecter les lois de son propre État. Cette approche apporte trois avantages concrets et profonds. Premièrement, les utilisateurs achètent auprès du grow shop ou du magasin le plus proche de chez eux, alimentant réellement le marché local et créant un lien tangible avec le territoire. Deuxièmement, les transports sont réduits avec un impact environnemental positif et mesurable, en ligne avec les valeurs de la durabilité. Troisièmement, le plein respect des réglementations du monde entier est garanti, offrant sérénité aux utilisateurs, aux entreprises et aux créateurs. C'est un modèle qui unit innovation technologique et responsabilité réelle.

Vue aérienne de l'ensemble du site de GrowCity

SSIT: Où en est le développement technologique ?

Nous travaillons sur Unreal Engine 5.7 avec Pixel Streaming [1]. Cette technologie nous permet d’atteindre potentiellement le monde entier, en brisant toutes les barrières techniques : un simple navigateur suffit, sans téléchargement et sans besoin de matériel puissant. Nous avons signé le contrat de distribution ainsi que l’acceptation de la blockchain [2] avec Epic Games [3], deux étapes qui certifient la solidité de notre infrastructure. La page coming soon est déjà prête : nous invitons tout le monde à se rendre sur Epic Games, à rechercher Growverse dans la section des nouveautés et à l’ajouter à la liste de souhaits pour être averti immédiatement de sa sortie.

SSIT: Comment fonctionne l'économie et la vie quotidienne au sein de Growverse ?

Au centre de tout se trouve notre utility stable token LEAF [4], ancré 1:1 à USDC, stable et fiable. Sur cette base sécurisée, nous avons développé 45 canaux de monétisation différents. La plateforme ne retient que 1 % sur les transactions, laissant la vraie valeur entre les mains de ceux qui la génèrent. Les utilisateurs auront un wallet personnel qui leur sera donné directement lors de l'inscription, éliminant complètement la friction dans l'adoption de cette nouvelle technologie [5]. Ils pourront payer des événements, se payer entre eux, travailler entre eux et avoir des potentiels de gains pratiquement infinis. La foire permanente est ouverte 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 : les stands sont gratuits sur réservation et la plateforme ne prend que 1 % sur les ventes de produits réels. Les avatars travaillent 24/7, continuant leurs tâches et la publicité même lorsque l'utilisateur est hors ligne. Les créateurs sont au centre absolu du système : ils gagnent 90 % des recettes des payeurs à chaque cours, concert ou crowdfunding (qui s'appelle Growfounding).

Place publique avec des stands de restauration et des usagers interagissant sur la plateforme

SSIT: Comment avez-vous conçu la publicité et l'interaction avec les marques ?

Nous sommes radicalement contre la publicité invasive. La nôtre est contextuelle, naturelle et « invisible mais toujours présente ». L'utilisateur intéressé par un produit donné ne cliquera que sur les bannières, les actifs 3D, les logos sur les maillots des avatars ou les éléments qui l'attirent réellement. Le CTR sera nettement supérieur aux méthodes traditionnelles car l'utilisateur est déjà motivé. Grâce au Growser, notre navigateur propriétaire interne, un simple clic ouvre directement le site du commerçant et permet l'achat immédiat, rendant l'expérience fluide et naturelle. La publicité au clic est bloquée à 20 centimes sans mots-clés : pour donner un exemple, 1750 clics coûteraient 350 dollars.

SSIT: Parlons de la Carousel Room et des opportunités pour les utilisateurs.

Dans la Carousel Room, les utilisateurs peuvent regarder des vidéos publicitaires chaque jour et gagner gratuitement. Nous renonçons aux recettes : tout ce que nous percevons des entreprises est distribué directement à ceux qui regardent les vidéos. Cela crée un revenu mensuel unique dans le panorama du métavers, une aide concrète surtout dans les pays les plus en difficulté, pour les étudiants et les familles. Grâce à ces gains, les utilisateurs peuvent accéder gratuitement à l'Université, aux événements et à de nombreuses autres expériences. C'est là que naît la vraie magie : ils gagnent gratuitement grâce aux publicités et lorsqu'ils dépensent cet argent, ils le perçoivent directement, pouvant même le dépenser en dehors du métavers. C'est un cercle vertueux qui rend tout accessible et durable.

SSIT: Quel rôle jouent les NFT [6] ?

Les NFT sont des actifs virtuels concrets et représentent une partie fondamentale de l’économie de Growverse. Nous avons déjà trois collections sold out qui nous ont valu le badge bleu sur OpenSea et Rarible [7]. Nous lançons la quatrième collection dédiée à notre mascotte Tapo [8] : ceux qui l’achèteront auront des clics gratuits illimités pour toujours et le logo cliquable qui ouvre leur site dans le métavers gratuitement pour toujours. Le logo sur chaque maillot des avatars sera cliquable : cela permet de dépasser les coûts de la publicité traditionnelle cités précédemment, où 1750 clics coûteraient 350 dollars. Ces NFT seront achetables sur notre profil officiel OpenSea. Les utilisateurs pourront acheter des NFT, les positionner dans les zones dédiées et charger le budget pour les rendre interactifs et cliquables. Il est fondamental, cependant, de distinguer les deux catégories : la quatrième collection Tapo offre le logo sur chaque maillot avec des clics gratuits et illimités pour toujours ; séparément, la possibilité d’acheter, de positionner et de charger un budget fait référence aux NFT 3D, c’est-à-dire aux actifs pouvant être placés dans le jeu et activés comme éléments interactifs et cliquables.

Sur la mascotte Tapo et l'accueil des nouveaux utilisateurs

Notre mascotte Tapo aura un rôle spécial au sein de la plateforme, agissant comme un véritable guide pour les nouveaux utilisateurs. Il accueillera les visiteurs en les guidant à la découverte des différentes zones ; chaque fois que l'utilisateur explorera une nouvelle zone, l'expérience sera accompagnée d'un tutoriel dédié qui expliquera toutes les fonctionnalités, lequel restera ensuite accessible en permanence directement au sein de l'interface de l'utilisateur.

Sur les globes interactifs et le système de téléportation

Nous avons également introduit de pratiques globes interactifs au sein de la plateforme, conçus spécifiquement pour permettre la téléportation rapide et intuitive des utilisateurs entre les différentes zones et aires de Growverse.

SSIT: Et qu'en est-il de la musique et des contenus audio ?

Nous avons Growtify, notre radio interne : les artistes pourront mettre en ligne leurs chansons et les utilisateurs pourront les écouter librement à tout moment. Il y aura également Growcast, le podcast en streaming en direct, pour donner voix et visibilité aux créateurs et professionnels du secteur. C'est un environnement où la musique et les contenus audio deviennent partie intégrante de l'expérience immersive.

SSIT: Quels sont les principaux partenariats et comment s'intègrent-ils au projet ?

Nous avons l'honneur d'avoir également signé le contrat de partenariat avec Plagron, la marque historique de nutriments, championne du monde et numéro un incontesté du secteur. C'est une collaboration dont nous sommes fiers. Soft Secrets et Plagron auront des bâtiments virtuels dédiés au sein de Growverse, avec des avatars toujours actifs. En plus de Dotlabs qui a suivi le développement jusqu'à présent, nous avons ajouté à l'effectif Dolcevita Interactive Studio, spécifiquement dédié à la Grow Room et à la NFT Art Gallery. Ces partenariats renforcent la qualité, l’authenticité et la profondeur du monde que nous construisons.

Bâtiment virtuel de Soft Secrets sur Growverse

SSIT: Growverse est-il en concurrence avec les réseaux sociaux traditionnels ?

Non, absolument pas. Nous ne rivalisons pas, nous complétons. Les utilisateurs pourront naviguer sur leurs réseaux sociaux directement dans le métavers et réaliser des diffusions en direct. Ainsi naîtra une nouvelle génération d’influenceurs virtuels, plus immersifs et engageants. Les avatars disposent d'une capture complète des mouvements du visage et des lèvres et toutes les leçons, conférences et interactions comportent une traduction vocale instantanée, éliminant toute barrière linguistique.

SSIT: Quelles sont les prochaines étapes et les perspectives d’avenir ?

Les prochains mois seront intenses et dédiés au marketing : tous les réseaux sociaux mobilisés à l'unisson. Nous sommes en contact avec des investisseurs pour nous développer davantage. Nous avons le projet prêt pour développer une nouvelle zone chaque trimestre, à partir de la sortie, avec des implémentations déjà définies pour au moins trois ans. Un merci tout particulier à toute l'équipe et à toute la structure que nous avons créée : nous travaillons avec harmonie, sérénité, professionnalisme et surtout avec une vision d'avenir claire et partagée. Nous démarrons et attendons avec enthousiasme toutes les marques : il y a de la place pour tout le monde dans cette nouvelle ère.

SSIT: Un dernier message pour les lecteurs de Soft Secrets ?

Si vous avez lu la première interview de 2023, je vous invite chaleureusement à la relire pour constater le chemin parcouru. Growverse est en train de naître pour offrir des opportunités concrètes à tous : passionnés, créateurs, entreprises et professionnels. Ajoutez Growverse à votre liste de souhaits sur Epic Games et préparez-vous : au sein de GrowCity, un monde vivant, géolocalisé, monétisable et immersif vous attend comme jamais auparavant. Soft Secrets, Plagron et Growverse écrivent ensemble une page importante de l’avenir. Nous vous attendons tous à l’intérieur.

Focus Technologique : Comprendre le monde Growverse

Dans cette section, nous expliquons brièvement les piliers technologiques mentionnés dans l'interview.

[1] Unreal Engine 5.7 avec Pixel Streaming

Unreal Engine est un moteur graphique utilisé pour créer des jeux vidéo, des environnements 3D et des simulations en temps réel. Le Pixel Streaming permet d'exécuter l'expérience sur des serveurs distants et de la diffuser dans un navigateur sous forme de flux vidéo interactif : l'utilisateur peut donc se contenter d'un appareil normal connecté à Internet, sans installer le programme.

[2] Blockchain

La blockchain est un registre numérique partagé où les opérations sont enregistrées de manière vérifiable au sein d'un réseau. Elle peut être utilisée pour suivre les transactions et les actifs numériques, rendant plus transparentes la provenance et l'historique des enregistrements.

[3] Epic Games

Epic Games est la société qui développe Unreal Engine et gère l'Epic Games Store, une plateforme numérique de distribution de jeux vidéo et d'applications. Dans le contexte de l'interview, la citation concerne la distribution du projet via l'écosystème Epic.

[4] Utility Stable Token (USDC 1:1)

Un utility token est un jeton numérique conçu pour activer des fonctions ou des services au sein d'un écosystème. L'expression « stable token » indique l'objectif de maintenir une valeur stable ; dans le cas décrit dans l'interview, la valeur est déclarée comme étant ancrée 1:1 à USDC, un stablecoin conçu pour être échangeable un pour un avec le dollar américain.

[5] Friction dans l'adoption de la technologie

Par friction, on entend les obstacles qui rendent moins simple le fait de commencer à utiliser une nouvelle technologie : par exemple, des inscriptions complexes, des configurations techniques ou la gestion d’outils externes. Offrir un wallet directement lors de l’inscription vise à réduire ces étapes et à rendre l’accès plus immédiat.

[6] NFT (Non-Fungible Token)

NFT signifie Non-Fungible Token, c'est-à-dire jeton non fongible. C'est un jeton enregistré sur la blockchain qui peut identifier un actif numérique unique, comme une œuvre, un objet 3D ou un élément de jeu. L'enregistrement permet de vérifier sa provenance et l'historique des transactions ; les droits effectivement associés à l'actif dépendent des conditions du projet ou de la plateforme.

[7] OpenSea et Rarible

OpenSea et Rarible sont des places de marché dédiées aux actifs numériques et aux NFT, sur lesquelles les créateurs et les utilisateurs peuvent publier, découvrir, acheter ou vendre des collections basées sur la blockchain. Ce sont donc des vitrines en ligne à travers lesquelles un projet peut rendre ses collections accessibles à un public international.

[8] Collection NFT Tapo : avantages publicitaires

La collection dédiée à la mascotte Tapo introduit, selon les indications de l'interview, un modèle publicitaire basé sur des logos cliquables associés aux avatars. L'avantage décrit consiste en la possibilité, pour les propriétaires, de diriger les utilisateurs vers leur site sans acheter individuellement les clics prévus par le modèle publicitaire traditionnel de la plateforme.

 

 

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