Growverse 2026: Dal sogno alla realtà

Soft Secrets
05 Aug 2026

Pellegrino del futuro con un messaggio d'amore e condivisione, Roberto Romagnino, Founder e CEO di Growverse, è un avanguardista al servizio della comunità più green del globo: gli appassionati di cannabis e coltivazione. Vecchia e stimata conoscenza di Soft Secrets, grazie alla collaborazione per lo sviluppo del progetto del primo ecosistema virtuale dedicato alla meravigliosa pianta, oggi interviene sulle nostre colonne con la notizia che aspettavamo da anni…


Intervista a Roberto Romagnino: Il futuro di Growverse e la comunità cannabis

SSIT: Roberto, bentornato sulle pagine di Soft Secrets. La prima intervista del 2023 aveva acceso grande curiosità tra i lettori. Tre anni dopo, dove siamo arrivati con Growverse?

Grazie di cuore, è un vero onore e un’emozione profonda essere di nuovo qui con voi. Ritrovare questa accoglienza ci riempie di orgoglio, perché Soft Secrets ha creduto in questo progetto fin dall’inizio come main partner e questo per noi rappresenta un pezzo di storia che stiamo scrivendo insieme, un percorso fatto di visione e fiducia reciproca. Grazie alla rete della rivista più antica e autorevole in Europa riusciremo a raggiungere con le newsletter tantissimi appassionati di tutto il continente, creando un ponte diretto con chi vive questa cultura ogni giorno. Stiamo davvero aprendo insieme le porte a una nuova era, un capitolo che cambierà le regole del gioco.

SSIT: Qual è la visione complessiva del mondo che state costruendo?

Growverse non è una singola città o una piattaforma isolata: è un intero pianeta virtuale in continua espansione. Non ci limitiamo a un unico ambiente, ma pensiamo in grande. Ogni città sarà un open world completo, costruito con la stessa struttura tecnologica di base ma dedicato a una tematica specifica e verticale, in modo da offrire profondità e specializzazione. La prima che stiamo realizzando è GrowCity, interamente dedicata al mondo della cannabis, dove gli utenti potranno studiare, socializzare, commerciare e vivere esperienze immersive come mai prima, in un ambiente ricco e vitale. GrowCity è geolocalizzata in modo intelligente: ogni utente è obbligato a rispettare le leggi del proprio Stato. Questo approccio porta tre vantaggi concreti e profondi. Primo, gli utenti comprano dal grow shop o dallo store più vicino a casa loro, alimentando realmente il mercato locale e creando un legame tangibile col territorio. Secondo, si riducono i trasporti con un impatto ambientale positivo e misurabile, in linea con i valori della sostenibilità. Terzo, si garantisce il pieno rispetto delle normative di tutto il mondo, offrendo serenità a utenti, aziende e creator. È un modello che unisce innovazione tecnologica e responsabilità reale.

Panoramica completa di GrowCity vista dall'alto

SSIT: A che punto è lo sviluppo tecnologico?

Stiamo lavorando su Unreal Engine 5.7 con Pixel Streaming [1]. Questa tecnologia ci permette di raggiungere potenzialmente il mondo intero, abbattendo ogni barriera tecnica: basta un normale browser, senza download e senza bisogno di hardware potente. Abbiamo firmato sia il contratto di distribuzione sia l’accettazione della blockchain [2] con Epic Games [3], due traguardi che certificano la solidità della nostra infrastruttura. La pagina coming soon è già pronta: invitiamo tutti ad andare su Epic Games, cercare Growverse nella sezione nuovi arrivi e aggiungere alla wishlist per essere avvisati immediatamente all’uscita.

SSIT: Come funziona l’economia e la vita quotidiana dentro Growverse?

Al centro di tutto c’è il nostro utility stable token LEAF [4], ancorato 1:1 a USDC, stabile e affidabile. Su questa base sicura abbiamo sviluppato 45 canali di monetizzazione differenti. La piattaforma trattiene solo l’1% sulle transazioni, lasciando il vero valore nelle mani di chi lo genera. Gli utenti avranno un wallet personale che gli verrà dato direttamente all’iscrizione, eliminando completamente la frizione nell’adozione di questa nuova tecnologia [5]. Potranno pagare gli eventi, pagarsi tra loro, lavorare tra loro e avere potenzialità di guadagno praticamente infinite.

La fiera permanente è aperta 24 ore su 24 e 7 giorni su 7: prenotare uno stand significa assicurarsi un posto per un'esperienza imperdibile, e la piattaforma prende solo l'1% sulle vendite di prodotti reali. Gli avatar lavorano 24/7, continuando le loro mansioni e la pubblicità anche quando l’utente è offline. I creator sono al centro assoluto del sistema: guadagnano il 90% degli incassi dei paganti ad ogni lezione, concerto o crowdfunding (che si chiama Growfounding).

Piazza pubblica con chioschi di cibo e persone che interagiscono sulla piattaforma

SSIT: Come avete progettato la pubblicità e l’interazione con i brand?

Siamo radicalmente contro la pubblicità invasiva. La nostra è contestuale, naturale e “invisibile ma sempre presente”. L’utente interessato a un determinato prodotto cliccherà solo sui banner, sugli asset 3D, sui loghi delle maglie degli avatar o sugli elementi che realmente lo attirano. Il CTR sarà nettamente superiore rispetto ai metodi tradizionali perché l’utente è già motivato. Grazie al Growser, il nostro browser proprietario interno, un semplice click apre direttamente il sito del commerciante e permette l’acquisto immediato, rendendo l’esperienza fluida e naturale. La pubblicità a click è bloccata a 20 centesimi senza keywords: per fare un esempio, 1750 click costerebbero 350 dollari.

SSIT: Parliamo della Carousel Room e delle opportunità per gli utenti.

Nella Carousel Room gli utenti possono guardare video pubblicitari ogni giorno e guadagnare gratis. Noi rinunciamo agli incassi: tutto quello che incassiamo dalle aziende viene distribuito direttamente a chi guarda i video. Questo crea un reddito mensile unico nel panorama metaverso, un aiuto concreto soprattutto nei paesi più in difficoltà, per studenti e famiglie. Grazie a questi guadagni gli utenti possono accedere gratis all’Università, agli eventi e a tante altre esperienze. Lì nasce la vera magia: guadagnano gratis dalle pubblicità e quando spendono quel denaro lo incassano direttamente, potendolo spendere anche al di fuori del metaverso. È un circolo virtuoso che rende tutto accessibile e sostenibile.

SSIT: Che ruolo giocano gli NFT [6]?

Gli NFT sono asset virtuali concreti e rappresentano una parte fondamentale dell’economia di Growverse. Abbiamo già tre collezioni sold out che ci hanno portato la spunta blu su OpenSea e Rarible [7]. Stiamo lanciando la quarta collezione dedicata alla nostra mascotte Tapo [8]: chi la acquisterà avrà click gratuiti infiniti per sempre e il logo cliccabile che apre il proprio sito dentro il metaverso gratuitamente per sempre. Il logo su ogni maglia degli avatar sarà cliccabile: questo permette di superare i costi della pubblicità tradizionale citati prima, dove 1750 click costerebbero 350 dollari. Questi NFT saranno acquistabili sul nostro profilo ufficiale OpenSea. Gli utenti potranno comprare NFT, posizionarli nelle aree dedicate e caricare il budget per renderli interattivi e cliccabili. È fondamentale, però, distinguere le due categorie: la quarta collezione Tapo offre il logo su ogni maglia con click gratuiti e illimitati per sempre; separatamente, la possibilità di acquistare, posizionare e caricare un budget si riferisce agli NFT 3D, cioè agli asset collocabili all’interno del gioco e attivabili come elementi interattivi e cliccabili.

Mascotte Tapo e esperienza utente in GrowCity

La nostra mascotte Tapo avrà un ruolo speciale all'interno della piattaforma, fungendo da vero e proprio cicerone per i nuovi utenti. Accoglierà i visitatori guidandoli alla scoperta delle diverse aree; ogni volta che l'utente esplora una nuova zona, l'esperienza sarà accompagnata da un tutorial dedicato che spiegherà tutte le funzionalità, il quale rimarrà poi stabilmente accessibile direttamente all'interno dell'interfaccia dell'utente.

Sui mappamondi e sul sistema di teletrasporto nel metaverso Growverse

Abbiamo inoltre introdotto dei pratici mappamondi interattivi all'interno della piattaforma, progettati specificamente per consentire il teletrasporto rapido e intuitivo degli utenti tra le diverse zone e aree di Growverse.

SSIT: E per quanto riguarda la musica e i contenuti audio?

Abbiamo Growtify, la nostra radio interna: gli artisti potranno caricare i propri brani e gli utenti potranno ascoltarli liberamente in qualsiasi momento. Ci sarà anche Growcast, il podcast in streaming in diretta, per dare voce e visibilità a creator e professionisti del settore. È un ambiente dove la musica e i contenuti audio diventano parte integrante dell’esperienza immersiva.

SSIT: Quali sono le principali partnership e come si integrano nel progetto?

Abbiamo l’onore di aver firmato il contratto di partnership anche con Plagron, lo storico brand di nutrienti, campione del mondo e indiscusso numero uno nel settore. È una collaborazione di cui andiamo fieri. Soft Secrets e Plagron avranno edifici virtuali dedicati all’interno di Growverse, con avatar sempre attivi. Oltre a Dotlabs che ha seguito lo sviluppo finora, abbiamo aggiunto all’organico Dolcevita Interactive Studio, dedicato specificamente alla Grow Room e alla NFT Art Gallery. Queste partnership rafforzano la qualità, l’autenticità e la profondità del mondo che stiamo costruendo.

Edificio virtuale di Soft Secrets su Growverse

SSIT: Growverse compete con i social network tradizionali?

No, assolutamente. Noi non competiamo, noi completiamo. Gli utenti potranno navigare i propri social network direttamente all’interno del metaverso e fare dirette live. Nascerà così una nuova stirpe di influencer virtuali, più immersivi e coinvolgenti. Gli avatar hanno motion capture facciale e labiale completo e tutte le lezioni, conferenze e interazioni dispongono di traduzione vocale istantanea, abbattendo ogni barriera linguistica.

SSIT: Quali sono i prossimi passi e le prospettive future?

I prossimi mesi saranno intensi e dedicati al marketing: tutti i social mobilitati all’unisono. Stiamo in contatto con investitori per ingrandirci ulteriormente. Abbiamo il progetto pronto per sviluppare trimestralmente, dall’uscita in poi, una nuova area, con implementazioni già definite per almeno tre anni. Un ringraziamento speciale va a tutto il team e a tutta la struttura che abbiamo creato: stiamo lavorando con armonia, serenità, professionalità e soprattutto con una visione futura chiara e condivisa. Stiamo iniziando e aspettiamo con entusiasmo tutti i brand: c’è spazio per tutti in questa nuova era.

SSIT: Un messaggio finale per i lettori di Soft Secrets?

Se avete letto la prima intervista del 2023, vi invito caldamente a rileggerla per vedere il percorso fatto. Growverse sta nascendo per dare opportunità concrete a tutti: appassionati, creator, aziende e professionisti. Aggiungete Growverse alla wishlist su Epic Games e preparatevi: dentro GrowCity vi aspetta un mondo vivo, geolocalizzato, monetizzabile e immersivo come mai prima d’ora. Soft Secrets, Plagron e Growverse insieme stanno scrivendo un pezzo importante di futuro. Vi aspettiamo tutti dentro.

Growverse The Future Is No Longer Virtual

Focus Tecnologico: Capire il mondo Growverse

In questa sezione spieghiamo brevemente i pilastri tecnologici citati nell’intervista.

[1] Unreal Engine 5.7 con Pixel Streaming

Unreal Engine è un motore grafico impiegato per creare videogiochi, ambienti 3D e simulazioni in tempo reale. Il Pixel Streaming consente di eseguire l’esperienza su server remoti e di trasmetterla in un browser come flusso video interattivo: per l’utente può quindi bastare un normale dispositivo connesso a Internet, senza installare il programma.

[2] Blockchain

La blockchain è un registro digitale condiviso in cui le operazioni vengono registrate in modo verificabile all’interno di una rete. Può essere usata per tracciare transazioni e asset digitali, rendendo più trasparenti la provenienza e lo storico delle registrazioni.

[3] Epic Games

Epic Games è la società che sviluppa Unreal Engine e gestisce l’Epic Games Store, una piattaforma digitale di distribuzione di videogiochi e applicazioni. Nel contesto dell’intervista, la citazione riguarda la distribuzione del progetto attraverso l’ecosistema Epic.

[4] Utility Stable Token (USDC 1:1)

Un utility token è un token digitale pensato per abilitare funzioni o servizi all’interno di un ecosistema. L’espressione “stable token” indica invece l’obiettivo di mantenere un valore stabile; nel caso descritto nell’intervista, il valore è dichiarato come ancorato 1:1 a USDC, una stablecoin progettata per essere riscattabile in rapporto uno a uno con il dollaro statunitense.

[5] Frizione nell’adozione della tecnologia

Per frizione si intendono gli ostacoli che rendono meno semplice iniziare a usare una nuova tecnologia: per esempio registrazioni complesse, configurazioni tecniche o la gestione di strumenti esterni. Offrire un wallet direttamente all’iscrizione mira a ridurre questi passaggi e a rendere l’accesso più immediato.

[6] NFT (Non-Fungible Token)

NFT significa Non-Fungible Token, cioè token non fungibile. È un token registrato su blockchain che può identificare un asset digitale unico, come un’opera, un oggetto 3D o un elemento di gioco. La registrazione consente di verificarne provenienza e storico delle transazioni; i diritti effettivamente associati all’asset dipendono dalle condizioni del progetto o della piattaforma.

[7] OpenSea e Rarible

OpenSea e Rarible sono marketplace dedicati agli asset digitali e agli NFT, sui quali creatori e utenti possono pubblicare, scoprire, acquistare o vendere collezioni basate su blockchain. Sono quindi vetrine online attraverso cui un progetto può rendere accessibili le proprie collezioni a un pubblico internazionale.

[8] Collezione NFT Tapo: benefici pubblicitari

La collezione dedicata alla mascotte Tapo introduce, secondo quanto indicato nell’intervista, un modello pubblicitario basato su loghi cliccabili associati agli avatar. Il vantaggio descritto consiste nella possibilità, per i possessori, di indirizzare gli utenti al proprio sito senza acquistare singolarmente i click previsti dal modello pubblicitario tradizionale della piattaforma.

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