Growverse 2026: Od snu k realitě
Poutník z budoucnosti s poselstvím lásky a sdílení, Roberto Romagnino, zakladatel a CEO Growverse, je avantgardista ve službách nejzelenější komunity na planetě: nadšenců do konopí a pěstování. Pro Soft Secrets je díky spolupráci na vývoji projektu prvního virtuálního ekosystému věnovaného této nádherné rostlině dávno známou a váženou osobností; dnes na našich stránkách přináší zprávu, na kterou jsme čekali léta…
Rozhovor s Robertem Romagninem: Budoucnost Growverse a konopné komunity
SSIT: Roberto, vítej zpět na stránkách Soft Secrets. První rozhovor z roku 2023 vzbudil mezi čtenáři velkou zvědavost. Po třech letech, kam jsme se s Growverse posunuli?
Děkuji z celého srdce, je to pro nás skutečná čest a hluboké dojetí být znovu tady s vámi. Znovu se setkat s takovým přijetím nás naplňuje hrdostí, protože Soft Secrets v tento projekt věřil od samého začátku jako hlavní partner a to pro nás představuje kus historie, kterou píšeme společně, cestu postavenou na vizi a vzájemné důvěře. Díky síti nejstaršího a nejuznávanějšího časopisu v Evropě se nám prostřednictvím newsletterů podaří oslovit mnoho nadšenců z celého kontinentu a vytvoříme přímé propojení s těmi, kdo tuto kulturu žijí každý den. Společně opravdu otevíráme dveře do nové éry, kapitoly, která změní pravidla hry.
SSIT: Jaká je celková vize světa, který budujete?
Growverse není jediné město ani izolovaná platforma: je to celá virtuální planeta, která se neustále rozšiřuje. Neomezujeme se na jediné prostředí, ale myslíme ve velkém. Každé město bude plnohodnotný otevřený svět, postavený na téže základní technologické struktuře, ale věnovaný konkrétnímu, vertikálnímu tématu, aby nabízel hloubku a specializaci. Prvním, které vytváříme, je GrowCity, zcela věnované světu konopí, kde budou moci uživatelé studovat, socializovat, obchodovat a prožívat pohlcující zážitky jako nikdy předtím, v bohatém a živém prostředí. GrowCity je chytře geolokalizovaná: každý uživatel je povinen dodržovat zákony své země. Tento přístup přináší tři konkrétní a zásadní výhody. Za prvé, uživatelé nakupují v grow shopu nebo v obchodě, který je nejblíže jejich domovu, čímž skutečně podporují místní trh a vytvářejí hmatatelné pouto s místem, kde žijí. Za druhé, omezuje se doprava s pozitivním a měřitelným dopadem na životní prostředí, v souladu s hodnotami udržitelnosti. Za třetí, je zajištěno plné dodržování předpisů po celém světě, což poskytuje jistotu uživatelům, firmám i tvůrcům. Je to model, který spojuje technologické inovace se skutečnou odpovědností.
SSIT: V jaké fázi je technologický vývoj?
Pracujeme v Unreal Engine 5.7 s Pixel Streaming [1]. Tato technologie nám umožňuje potenciálně oslovit celý svět a odbourává veškeré technické bariéry: stačí běžný prohlížeč, bez stahování a bez potřeby výkonného hardwaru. Podepsali jsme jak distribuční smlouvu, tak i akceptaci blockchainu [2] u Epic Games [3], dva milníky, které potvrzují robustnost naší infrastruktury. Stránka Coming Soon je už připravena: zveme všechny, aby šli na Epic Games, vyhledali Growverse v sekci Novinky a přidali si jej do seznamu přání, aby byli okamžitě upozorněni při vydání.
SSIT: Jak fungují ekonomika a každodenní život uvnitř Growverse?
Uprostřed všeho stojí náš užitkový stabilní token LEAF [4], navázaný v poměru 1:1 na USDC, stabilní a spolehlivý. Na tomto pevném základu jsme vyvinuli 45 různých kanálů monetizace. Platforma si z transakcí ponechává jen 1 %, takže skutečná hodnota zůstává v rukou těch, kdo ji vytvářejí. Uživatelé budou mít osobní peněženku, kterou dostanou přímo při registraci, čímž se zcela odstraní tření při adopci této nové technologie [5]. Budou moci platit za akce, posílat si platby mezi sebou, pracovat spolu a mít prakticky neomezený potenciál výdělku. Stálý veletrh je otevřen 24 hodin denně a 7 dní v týdnu: stánky jsou po rezervaci zdarma a platforma si bere jen 1 % z prodeje skutečných produktů. Avataři pracují 24/7, pokračují ve svých úkolech a v reklamě i tehdy, když je uživatel offline. Tvůrci jsou v naprostém centru systému: při každé lekci, koncertu nebo crowdfundingu (který se jmenuje Growfounding) získávají 90% z příjmů od platících.
SSIT: Jak jste navrhli reklamu a interakci se značkami?
Jsme zásadně proti invazivní reklamě. Naše je kontextuální, přirozená a „neviditelná, ale vždy přítomná“. Uživatel, kterého určitý produkt zajímá, klikne jen na bannery, na 3D assety, na loga na tričkách avatarů nebo na prvky, které ho skutečně přitahují. CTR bude výrazně vyšší než u tradičních metod, protože uživatel je již motivovaný. Díky Growser, našemu internímu proprietárnímu prohlížeči, jednoduché kliknutí přímo otevře stránky obchodníka a umožní okamžitý nákup, takže zážitek je plynulý a přirozený. Reklama za klik je zastropována na 20 centů bez klíčových slov: například 1750 kliknutí by stálo 350 dolarů.
SSIT: Promluvme si o Carousel Room a o příležitostech pro uživatele.
V Carousel Room mohou uživatelé každý den sledovat reklamní videa a vydělávat zdarma. My se vzdáváme tržeb: všechno, co od firem utržíme, rozdělujeme přímo těm, kteří videa sledují. Tím vzniká jedinečný měsíční příjem v prostředí metaverza, konkrétní pomoc zejména v nejvíce znevýhodněných zemích, pro studenty i rodiny. Díky těmto výdělkům mohou uživatelé zdarma získat přístup na univerzitu, na akce a k mnoha dalším zážitkům. Právě tam vzniká ta pravá magie: vydělávají zdarma na reklamách a když tyto peníze utrácejí, vyplácejí se přímo, takže je lze utratit i mimo metaverzum. Je to pozitivní cyklus, který všechno činí dostupným a udržitelným.
SSIT: Jakou roli hrají NFT [6]?
NFT jsou konkrétní virtuální aktiva a představují zásadní součást ekonomiky Growverse. Už máme tři vyprodané kolekce, díky nimž jsme získali modrý odznak ověření na OpenSea a Rarible [7]. Spouštíme čtvrtou kolekci věnovanou našemu maskotovi Tapo [8]: kdo si ji pořídí, bude mít nekonečná bezplatná kliknutí navždy a klikatelné logo, které v metaverzu navždy zdarma otevře svůj web. Logo na každém tričku avatarů bude klikatelné: to umožňuje překonat náklady dříve zmíněné tradiční reklamy, kde by 1750 kliknutí stálo 350 dolarů. Tyto NFT bude možné zakoupit na našem oficiálním profilu na OpenSea. Uživatelé si budou moci NFT koupit, umístit je do vyhrazených zón a dobít k nim rozpočet, aby byly interaktivní a klikatelné. Je však zásadní rozlišovat dvě kategorie: čtvrtá kolekce Tapo nabízí logo na každém tričku s bezplatnými a neomezenými kliknutími navždy; odděleně se možnost nákupu, umístění a dobití rozpočtu vztahuje na 3D NFT, tedy na aktiva, která lze umístit přímo do hry a aktivovat jako interaktivní a klikatelné prvky.
O maskotovi Tapo a uvítání nových uživatelů
Náš maskot Tapo bude mít v rámci platformy speciální roli a bude fungovat jako skutečný průvodce pro nové uživatele. Uvítá návštěvníky a bude je provázet při objevování jednotlivých oblastí; pokaždé, když uživatel vstoupí do nové oblasti, bude zážitek doprovázen speciálním tutoriálem, který vysvětlí všechny funkce a který pak zůstane trvale dostupný přímo v uživatelském rozhraní.
O glóbusech a systému teleportace
Zavedli jsme také praktické interaktivní glóbusy uvnitř platformy, navržené speciálně tak, aby umožnily rychlou a intuitivní teleportaci uživatelů mezi různými zónami a oblastmi Growverse.
SSIT: A co se týče hudby a zvukového obsahu?
Máme Growtify, naše interní rádio: umělci budou moci nahrávat své skladby a uživatelé si je budou moci kdykoli volně poslechnout. Bude tu také Growcast, živě streamovaný podcast, který dá hlas a viditelnost tvůrcům a profesionálům z oboru. Je to prostředí, kde se hudba a zvukový obsah stávají nedílnou součástí pohlcujícího zážitku.
SSIT: Jaká jsou hlavní partnerství a jak se začleňují do projektu?
Máme tu čest, že jsme podepsali partnerskou smlouvu také se značkou Plagron, tradiční značkou živin, světovým šampionem a nespornou jedničkou v oboru. Je to spolupráce, na kterou jsme hrdí. Soft Secrets a Plagron budou mít uvnitř Growverse vyhrazené virtuální budovy s neustále aktivními avatary. Kromě Dotlabs, která dosud vedla vývoj, jsme do týmu přibrali také Dolcevita Interactive Studio, zaměřené specificky na Grow Room a NFT Art Gallery. Tato partnerství posilují kvalitu, autentičnost a hloubku světa, který budujeme.
SSIT: Konkuruje Growverse tradičním sociálním sítím?
Ne, v žádném případě. My nekonkurujeme, my doplňujeme. Uživatelé budou moci používat své sociální sítě přímo v metaverzu a vysílat živě. Tak vznikne nová generace virtuálních influencerů, ještě pohlcivějších a poutavějších. Avataři mají kompletní motion capture pohybu obličeje a rtů a všechny lekce, konference i interakce mají k dispozici okamžitý hlasový překlad, který odstraňuje veškeré jazykové bariéry.
SSIT: Jaké jsou další kroky a vyhlídky do budoucna?
Nadcházející měsíce budou intenzivní a věnované marketingu: všechny sociální sítě zapojíme ve shodě. Jsme v kontaktu s investory, abychom se dále rozšířili. Máme připravený plán, podle něhož budeme od uvedení každé čtvrtletí rozvíjet novou oblast; implementace máme již stanovené minimálně na tři roky dopředu. Zvláštní poděkování patří celému týmu i celému zázemí, které jsme vybudovali: pracujeme v harmonii, s klidem, profesionalitou a především s jasnou, sdílenou vizí budoucnosti. Teprve začínáme a s nadšením vítáme všechny značky: v této nové éře je místo pro všechny.
SSIT: Závěrečný vzkaz pro čtenáře Soft Secrets?
Pokud jste si přečetli první rozhovor z roku 2023, vřele vám doporučuji, abyste si ho znovu přečetli a podívali se na cestu, kterou jsme ušli. Growverse vzniká, aby přinesl konkrétní příležitosti všem: nadšencům, tvůrcům, firmám i profesionálům. Přidejte si Growverse na seznam přání na Epic Games a připravte se: uvnitř GrowCity na vás čeká živý, geolokalizovaný, monetizovatelný a tak pohlcující svět jako nikdy dřív. Soft Secrets, Plagron a Growverse společně píší důležitou kapitolu budoucnosti. Těšíme se na vás všechny uvnitř.
Technologický fokus: Porozumět světu Growverse
V této sekci stručně vysvětlujeme technologické pilíře zmíněné v rozhovoru.
[1] Unreal Engine 5.7 s Pixel Streaming
Unreal Engine je grafický engine používaný k tvorbě videoher, 3D prostředí a simulací v reálném čase. Pixel Streaming umožňuje spustit aplikaci na vzdálených serverech a přenášet ji do prohlížeče jako interaktivní videostream: uživateli tak může stačit běžné zařízení připojené k internetu, bez nutnosti instalovat program.
[2] Blockchain
Blockchain je sdílená digitální účetní kniha, do níž jsou operace zaznamenávány ověřitelným způsobem v rámci sítě. Lze ji použít ke sledování transakcí a digitálních aktiv, čímž činí transparentnějšími původ a historii záznamů.
[3] Epic Games
Epic Games je společnost, která vyvíjí Unreal Engine a provozuje Epic Games Store, digitální distribuční platformu pro videohry a aplikace. V kontextu rozhovoru se citace týká distribuce projektu prostřednictvím ekosystému Epic.
[4] Užitkový stabilní token (USDC 1:1)
Užitkový token je digitální token určený k umožnění funkcí nebo služeb v rámci ekosystému. Výraz „stable token“ naopak označuje cíl udržovat stabilní hodnotu; v případě popsaném v rozhovoru je hodnota uvedena jako navázaná 1:1 na USDC, stablecoin navržený tak, aby byl směnitelný v poměru jedna ku jedné za americký dolar.
[5] Tření při přijetí technologie
Třením se rozumí překážky, které ztěžují začít používat novou technologii: například složité registrace, technická nastavení nebo správa externích nástrojů. Nabídnout peněženku přímo při registraci má za cíl tyto kroky omezit a učinit přístup bezprostřednějším.
[6] NFT (Non-Fungible Token)
NFT znamená Non-Fungible Token, tedy nezaměnitelný token. Je to token zapsaný na blockchainu, který může identifikovat jedinečné digitální aktivum, například umělecké dílo, 3D objekt nebo herní prvek. Zápis umožňuje ověřit jeho původ a historii transakcí; práva skutečně spojená s aktivem závisí na podmínkách projektu nebo platformy.
[7] OpenSea a Rarible
OpenSea a Rarible jsou tržiště specializovaná na digitální aktiva a NFT, na nichž mohou tvůrci a uživatelé zveřejňovat, objevovat, nakupovat nebo prodávat kolekce založené na blockchainu. Jsou tedy online výkladními skříněmi, prostřednictvím nichž může projekt zpřístupnit své kolekce mezinárodnímu publiku.
[8] Kolekce NFT Tapo: reklamní výhody
Kolekce věnovaná maskotovi Tapo podle uvedeného v rozhovoru zavádí reklamní model založený na kliknutelných logách přiřazených avatarům. Popisovaná výhoda spočívá v tom, že vlastníci mohou směrovat uživatele na své stránky, aniž by museli platit za jednotlivá kliknutí, jak to vyžaduje tradiční reklamní model platformy.